2017/07/02 (Sun) 【TAS】東方輝針城 Extra 霊夢A NN Speedrun 06:58.96



分裂強すぎw
弾幕が見える前に終わるから何をしてるのかわからないという。

最後はあれはもうちょっとなんだけどその10秒が遠いですね。
もっと残基がほしいところか。

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2017/07/01 (Sat) 【TAS】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 全家具回収 in 13.41.67



早くなりすぎ。
しかし自由度がここまで高くなってるとは。
浮いてる状態が普通とかマクシームとはまた別の変態さがあります。

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2017/06/15 (Thu) 【TAS】妖精大戦争 Extra Speedrun 07:29.55



TASさんがやると本当に一瞬で溶けますね。
相変わらず氷が気持ちよくてみてて楽しいです。

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2017/06/08 (Thu) たまに見直したりするんだけども



RPGのTASでこのアクバー戦ほど秀逸なのはそうそうないんじゃなかろうか。
初見は確実に笑ってたし見直した今も展開がわかってても笑いを堪えるのが難しいという。

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2017/06/08 (Thu) TAS モンスターハンター3(トライ) Part8



おー、久しぶり。

死ななきゃ安いとは言え見ててハラハラする。
まぁTASさんならなんともないけど。

しかしあの面倒な水中戦もTASさんだと鮮やかだなぁ。

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2017/05/24 (Wed) (TAS) 星のカービィ64 100% 1:03:44 1/2



おー、100%のほうが更新されたのか。
こっちは集めるのが大変だった記憶が。
しかしそれでもまだ1時間の壁は大きいのか。
前回の記録見るに技術革新がもっと無いと厳しそう。

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2017/05/21 (Sun) [TAS] 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス in 4:04.59



大幅更新ですね。
しかしどのルートでもやはりおかしいのは変わらず。
爪出さないのもかなり革新的でしたからね。

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2017/05/14 (Sun) 【サガフロ】TASさんが技&術被りなしで41連携に挑戦【記録更新】



まさか記録更新されるとは。
この発想はやはり狂人。
しかしやっぱり連携名は「剣」なのね。

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2017/05/14 (Sun) [TAS] ロードモナーク(SFC版) Part1 「君主継承戦」



懐かしいなぁ。
まぁ自分がやったのはパソコン版だけども。

そういえばなんで時間かけてるんだろうと思うったけど占有率の問題か。
そこら辺面倒だった気がする。

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2017/05/13 (Sat) 【TAStrun】PS版 DQ7 ドラゴンクエスト7 TAS(?) testrun WIP Part 2



おー、続いた。
こんな感じに調整が難しいTASはそれだけで作るのが大変だからなぁ。
とはいえこれが人にできるかというと流石に厳しいものがあるから差は大きいのだけども。

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2017/05/11 (Thu) 【TAS-WIP】Lemmings FUN16-30【testrun】



相変わらず制作期間からして本気だなと。
この学会もなんだかんだで定期的に活動してるからねぇ。

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2017/05/09 (Tue) カービィのエアライド TASさんが牧場で虐殺するようです



流石にこのレベルで効率を求めようとするとまだまだ人では遠いか。
しかしプラズマが一番ってのはやはり貫通力とかなんだろうか。

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2017/05/04 (Thu) 【TAS】妖精大戦争 Extra



スピードランだからショット強化のが優先なのか。
しかしこれはこれでスコア以上に考えることが多そうで。
そういえばTASでもやはり氷使わないと死んでしまうのだろうか。

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2017/05/02 (Tue) [TAS] 悪魔城ドラキュラ GoL リヒターモード in 16:57.28 (1/2)



いつもの変態で安心する。

しかし見た感じあまり変わってないっていうか書いて有ること見るに最適化がメインのようなんだけどそれで29秒も更新できるのか。

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2017/04/23 (Sun) 【TAS】100周レース【スーパーマリオ64】



スライディングの移動手段としての優位性はマリオ64でも実在か。
攻撃が加速になってるのかね。

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