2017/09/18 (Mon) エヘ像

無題

ついにエヘ像入手。
やったね。

目標達成したし終わっても良いんだけど願いの杖ほしいしもう少し粘ろうかな。

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2017/09/18 (Mon) タイムマシン終了

無題

祝3000年。
まぁこれくらいでいいでしょう。
元々どこまでやるか決めてなかったけどステータスだけで言うならもう十分だし。
フィートも多分ほんとうに必要な分だけって考えると過剰量でしょうし。

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2017/09/09 (Sat) 次回の更新で

今気付いたんだけど、どうにも次回の更新でペットフィートのリセットができなくなるみたいですね。
んー、正直色々と出来るようにしておきたいってので不便なのだけども・・・。

そうなると仮に更新するとなるとリセットする必要がないようにもっと取得フィートの目標数を上げておいたほうが良いかなぁ。
具体的には全武器フィート全魔法フィートは取れるように。

しかしそれだと他に絶対必要なの含めて結構な数になりそうです。
特に一番必要な中の神が一番遅れているという悲しさ。
フリージアとかだと既に100超えてたりで十分なのですが。

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2017/09/08 (Fri) 時代が追いついた

無題

今朝仕事前に見たらちょうどこんな年代だったので。
ついに現実世界に追いついてしまったか。
なお帰宅後にははるか先に行ってた模様。

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2017/09/07 (Thu) 目安

無題

シェルタータイムマシンを終えるタイミングの目安がこの防衛者の速度なんだけどしかし既にここまで速度上がってるのか。

ちなみにスキルの方も見てみたんだけど何故か鍵開けが異常に上がってる以外は大体100から200の間と1400年鍛えたにしてはいまいちな上がり具合。
まぁそっちはちゃんと育てろってことなのかな。

しかしステータスだけ見るとすくつレベルになるんですね。
まぁさっき言ったスキルがあれなのでフィートと装備なしだとまだまだって感じですが。

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2017/09/06 (Wed) 妹の日

無題

何事かと思ったけどこれリアル妹の日だからなのか。
一瞬バグったかと思って色々やってしまったという。

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2017/09/06 (Wed) タイムマシン育成

無題

1000年もやると相当強くなりますねぇ。
流石にスキルはこれほどとは行かないまでも主能力と速度はこれだけでカンストも目指せるレベルか。

しかし1000年でようやくこのレベルだから年数気にするようだとそこまで育たない感じかなと。

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2017/09/04 (Mon) 大惨事

シェルタータイムマシン中ちょっと装備付け替え忘れて火耐性なくなってたことで・・・。
割と酷い範囲で持ち物に影響が出ててきつい。

巻物系が全滅したのがまず痛い。
こつこつ3000ほど集めてた神託が・・・。
まぁ交換用アイテムとしては別にエーテル抗体が無限にあるからどうでもいいんだけどせっかく集めてたのにってのが。
あと脱出の巻物が300ほどあって余裕出てきたと思ったところにってののほうが実は痛い。

他にも杖が中途半端な強度のは保護忘れてたり色々と影響が。
ただバックアップがちょっと休日2日分遡るのとかなくなったものも結局その程度と言えばその程度なので仕方ないのでそのまま進めることに。
とりあえずシェルタータイムマシン利用して脱出の巻物100程度を集めるだけでいいかなと。

実際のところバックアップから戻るとなると自物件で終末起こしてしまったとかのレベルだろうか。
普通に起こしそうなのが怖いところだけども。

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2017/09/02 (Sat) 年齢

無題

中途半端に高いよりもここまで来るといっそ開き直れますよね。

ただPCの年齢は願いでどうとでも出来るからいいんだけど鈍足ポーションが貴重だから他の年齢が。
何故接着剤は探知で手に入らないのか。

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2017/08/30 (Wed) 目標

フリージアの速度見てる限り特に上昇速度に変化はなさそうなんですよね。
ってことはこのままのペースで2000が狙えるんじゃなかろうか。

というわけで今回のシェルタータイムマシンは目標を防衛者の速度カンストまでってしようかと。
多分3000年あたりには達成できてるんじゃなかろうか。

・・・流石にあれかなぁ。
とりあえず少なくともフリージアはカンストさせようかと(いま1540)

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2017/08/28 (Mon) 合計400年経過で

フィートもだけど速度も地味に100以上上がってるのがうれしいですね。

フリージアとか初期が1300だから色々諦めてたけど気づけば1400を軽く超えてたし。
これだと1000年とか2000年とか放置するとなかなか楽しいことになりそうな予感。

今後の様子見の時はフィート以外にも速度や主能力あたりも見て見るようにしようかなと。

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2017/08/28 (Mon) シェルタータイムマシンでの冒険者フィート

無題

ちょっと気になったので今回のために旅立たせたペット以外の冒険者のフィートはどうなってるか見てみた。

たとえば旅立ち時で既にフィート取得できない状態だったルルウィとかでも普通にフィート増えてますね。
1回目のシェルタータイムマシン前だから大体400年位経過してるのかな。
それで19個だから少なめとは言え年数重ねてる分そこそこの数になってますね。

ちなみにペットだとフリージアが60個、防衛者が46個、中の神が30個と差が結構激しいので何かしら取得しやすい条件があるように思える気もするけど実際のところランダムだというからねぇ。

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2017/08/27 (Sun) 160年後

最終的には1000年位放置予定とは言えとりあえず一旦戦果確認してみることに。

フリージアはフィート10個と速度50くらい増えてフィート44の速度1420に。
防衛者も同じくらいでフィート29の速度920。
ただ肝心の中の神がいまいちでフィートがまだ22個しかないという。

んー、これは完全に運らしいからなんとも。
しかし前回の137年で8個よりも効率下がってるのがなぁ。
リアルラックのなさが悲しい。

まぁとはいえ最終的に使うフィートは優しい笑顔と武器フィート5と食いしばり4に戦闘スタイルで二刀流か両手持ちか武器格闘のフィートが入るくらいで実際必須ではないと言えば無いからそろそろ趣味のレベルなのだけども。

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2017/08/26 (Sat) シェルタータイムマシン

しばらく世界樹するために放置する予定なんだけど、どうせ放置するならと第二回シェルタータイムマシンでペットのフィートでも増やそうかと。

しかし今回面倒で苦行者フィート5覚えさせて旅に出したんだけど何故か30年たっても3人で1つしかフィート増えてないという。
んー、仕様的に前にやった長剣フィート5である必要なんて無いと思うんだけどなぁ。

とはいえ1000年位放置するのに影響あったら困るので前回大量取得したフリージア以外の二人は回収し直して長剣フィートにして再度旅立たせることに。
フリージアも回収しても良かったんだけど1回目旅に出したときの異名が猫のような時代といい感じのものだったので前回の取得数も考えて今回は保留に。

んー、結局影響なさそうなのに影響出てそうなのがなんとも。
これが取得してないフィートの数が多いとダメだとかそういうのだとまたやり直しになるんだけどしかし解析状は特になにもないらしいんだけどなぁ。

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2017/08/24 (Thu) スキルカンスト・・・ならず

無題

うん、またなんだね。

旅歩き以外カンスト予定だったんだけどなぁ。
あの時もうちょっと下落使っておけば。

まぁ別にあとはレベル上げたときので足りるはずだしまた今度にしようか・・・。

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