2011/11/26 (Sat) Assert failure in array.c line 437

何度目だろ・・・。

鬼巫女XとMCSが戦うと落ちるそうなので検証してみた。

鬼巫女Xはchangeanim2でステート奪われたかの判断をしていて、これを実行した時相手のステートにいて存在しないanimを指定していた場合に相手の持つanimのどれかに勝手に置き換わるって仕様があります。

で、多分位置的に実行しようとしたanimと同じ順番のものに変わると思われますね。

MCSで一番大きなanimは12000でこれを削除した場合落ちなくなりました。
しかしこれの番号を変えたりelemを弄っても落ちるまま。

ここで仮説ですが、置き換わるanimは相手の登録数の限度を超えて無理やり同じ位置になるようになってるのではないでしょうか。
で、参照しようとした位置がリダイレクトしたらマズイ位置だと落ちる・・・と。

鬼巫女Xや本気霊夢は潜入のために大量にanim登録してるのでこの可能性ってのがどうにも気になるのです。
そしてもしそうだとしたら回避のしようがないものになる可能性が・・・。

追記
もしかしたらAssert failure in array.c line 560のスプライトバグが原因の方もこんな感じの理由な気が・・・。

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