そうか、ビット演算のフラグには普通にこれも使えるのか。
ということは1つの変数で使えるフラグは31個でいいんですね。
しかしながら鬼巫女Xのビット演算変数の1つが30個埋まってしまったから困るw
鬼巫女xの管理体制は酷いからなぁ。
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2011/06/28 03:10 | [ 編集 ]
専用してますね。
特定IDヘルパーに特定変数をとかそれなりにやってます。
2011/06/28 08:32 | lunatic [ 編集 ]
ああやっぱりしてますか、ありがとうございます。
あと鬼巫女2P側で神キャラと試合してたのですが1R目は問題ないのですが…2R目が始まらないです。デバッグ表示(?)は「混線」「返」「時止」のみがずっと点滅してる状態でした、関係なければすいません。
2011/06/28 10:34 | [ 編集 ]
2P側で一度負けたらイントロを永続する
ってやつじゃないですか?
マシロふぁんぐと鬼巫女Xが搭載してたと思います
2P側からの混線に影響するとか
2011/06/28 13:13 | kou [ 編集 ]
仕様ですね。
マシロふぁんぐの方はスイッチ式です。
2011/06/28 22:53 | lunatic [ 編集 ]
仕様でしたか…どうもすいませんでした。
2011/06/28 23:17 | [ 編集 ]
まぁ繰り返してもどうせ似た結果になるのは見えてますからねぇ。
2011/06/29 00:02 | lunatic [ 編集 ]
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