2011/01/18 (Tue) M霊夢12P即死

M霊夢12p

もうやだこの技術。

専用でいいならかなり倒せる奴いるんじゃなかろうか?

追記

11P

11Pも専用レベルでは同じことですね。

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M霊夢まで・・・だと!?
記憶してる限りではluna氏自身がM霊夢の即死とかは不可能だって最近の記事に書いてたような・・・

新技術すごいですね

2011/01/18 03:02 | [ 編集 ]


 

時代は進歩するものだけどこんなものまで存在するとは思わなかったからなぁ。

2011/01/18 03:09 | lunatic [ 編集 ]


 

さすがにこれは・・・
いまんとこ専用のみでの運用になるのかな

しっかし最上位の一角が即死とはねえ
蛟竜第二期もあったけどあれは更新速度が違うし

2011/01/18 03:23 | [ 編集 ]


 

最上位にこの技術が必須になる日も来る
……のかなぁ?

2011/01/18 03:26 | [ 編集 ]


 

カルマさん12Pもいけるんですかね?

2011/01/18 04:17 | [ 編集 ]


 

専用で特定条件下で試行を行わない限りは運ゲーになるからなぁ。

カルマさんは死亡条件見ないと分からないけど構造的に何となく無理な気もする。

2011/01/18 08:26 | lunatic [ 編集 ]


 

じょ、冗談じゃ・・・

Parent,idとPlayerIDって別物なのかな…?
だったら対策のしようがないんだが。
まぁID弄っての対策しても結局いたちごっこなんだけどw

2011/01/18 09:19 | DLS [ 編集 ]


 

12Pいけるってことは11Pでもぶっ殺せるのかね
覚醒したらさすがに無理そうだが

2011/01/18 15:55 | [ 編集 ]


 

旧鬼巫女ならまだ分かるよ、旧鬼巫女なら。
M霊夢も即死ってどういうことなの……。

これってH扇奈とかもいけるのかな?

2011/01/18 17:36 | [ 編集 ]


 

いや、旧鬼巫女も同じぐらいありえないでしょ・・・
ヘルパーでライフ変数管理してたらおしまいじゃないですかw
汎用化に成功したら面白いことになりそうですね

2011/01/18 19:48 | [ 編集 ]


 

PlayerID弄る方法は知らないのでちょっと分からないなぁ。

11Pも行けますねぇ。

Hせんなは即死出来そな記述がないかな。

即死難易度は論外化除くと変わらないかな。
M霊夢は論外化があるので汎用化は難しそう。

2011/01/18 22:20 | lunatic [ 編集 ]


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