2010/12/29 (Wed) 並キャラに混線

真に不具合無く使いたいと願うならそれこそ最上位でやってる並列混線+敵ヘルパー監視くらい必要だと思う。
そうじゃないととてもじゃないけど狙ったヘルパーなんて奪えないし。

で、そうなるとそもそも並列混線なんて更に並キャラでは使えない技術な訳で・・・。
まぁ無差別に消してもいいってのでなら話は別だろうけどね。

ただそれだと見えない重要ヘルパーとか味方のヘルパーとか奪ってしまうとか言う問題がですね。
まぁちょっと無謀かなぁと。
いや、しかし並列混線の加減による妥協を入れるとあるいは・・・。

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ひょっとして上条さんの動画から?

でも並列ってことは
重要ヘルパー=Target,MoveType=Aで消さないように
味方ヘルパー=Target,TeamSide!=TeamSide
とかで回避できないかなぁ?

むしろ問題はヒット数が続いちゃうことかな

2010/12/29 23:43 | [ 編集 ]


 

並列に必要なヘルパー数を考えると・・・。

2010/12/29 23:46 | lunatic [ 編集 ]


 

動画では9個っていってましたが9個じゃ無理なのかな?
並キャラで9個以上ヘルパー使用するキャラはそうそういなかったような・・・
神キャラみたいに全ヘルパーに対応まではしなくていいような気がしますぞ
ちょっといま私、胸熱

2010/12/29 23:58 | [ 編集 ]


 

まぁそれもそうか。

そこらへんはもう加減だよねぇ。

2010/12/30 00:10 | lunatic [ 編集 ]


 

やっぱ上条さんの事だったかww
自分は技術的な事はサッパリですが、これを機に神キャラ製作者が集まって上条さん混線そげぶ製作委員会的なモノが創られたら色んな意味で面白いと思います

2010/12/30 01:27 | [ 編集 ]


 

まぁきっかけはそれですね。

実際どの程度まで混線で見た目含め様々な問題解決できるのかなと。

2010/12/30 01:57 | lunatic [ 編集 ]


 

混線ってそのものズバリバグった動きしますしね。
しっかりと殺してあげないととても残念なことになるというか・・・。
演出を奪うことになるとか相手のシステムを崩壊させる危険性があるとか、
そもそも並界隈では混線を受けること前提に作られてないとか
並は演出を消されるほうが悪いなんて状態じゃないし
自分は無理だと思いますねぇ。

2010/12/31 02:16 | にんにく [ 編集 ]


 

というか混線搭載ってこと自体があれだと捕えられかねないのがまず問題だねぇ。

演出はやろうと思えば出来なくもないけど妥協入れる以上限度があるしねぇ。

2010/12/31 02:35 | lunatic [ 編集 ]


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