2010/05/30 (Sun) 重い

重い
重くなる理由は簡単。removetime=-1のexplod出してるplayerヘルパーのステート奪おうとして無条件に消えてしまった場合。そう、一昔前の神は準ステート固定なんてせず無条件に消す場合が多いからこういうことが起こりやすいんだよね。

このexplodを何とかする方法ってのは無いんだろうか?なんか見た限り所属がその後に出来てきた同じ位置のヘルパーになるっぽいからそのヘルパーでremoveexplod使えば消せないかなとか思ったけどなんか違うみたいな。参考にしてるのはbindtimeの部分だけ?

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