2010/05/01 (Sat) 敵ライフ監視

敵ライフ監視1
敵ライフ監視2
ある程度形になったので。ただやっぱtargetlifeaddやってると狂いまくる・・・。

説明すると1行目A:総合ライフ変動評価、H:hitdef当身判定時、R:当身成功時、B:大ダメージ(未実装)、P:projヒット。+が回復でマイナスがダメージ。
MCSとか全体的に評価が回復で、特にprojヒット時の回復が酷過ぎる。
マペラオはhitdef当身が有効そうだと思われるが当身での評価の狂いが酷い。当身の瞬間は減るが・・・。当身はもっと時間幅増やす方がいいかもねぇ。

さて、とりあえずこれを利用する記述をば・・・。

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