敵用混線ステートにも統合ステートみたいなの追加してみた。
といってもこれはもともと5150がそうだったんだけど、今回追加したのは終わりの処理をするためのステート。条件次第で飛ばして追加の混線処理を行ったりする訳だね。
まあ意味はと言われると記述量の節約くらいしかないんだけど、統合すると変更したい場合に変更するのが1か所で済むのがいい。まあ移行条件変更なら結局全部変更なんだけど。
そういやprevstatenoが働かないってあったけどあれいまいち分からないんだよね。一応それを考慮して実行条件をprevstateno=Aではなくprevstateno!=B~Zみたいにしてるけどいまいち分からん。
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