実際に大会に出てるときの動作ってある意味一番のデバッグだよね。
・・・いや、そこで気づくんじゃ遅いんだけどね。でも実際デバッグって相手になるキャラ大体決まってるから特殊な条件での不具合とかどうもね。あと、調子のいいときとか一気に作成が進むと何を追加したのか忘れてついついその項目に関するデバッグを忘れたりね。今回のSTG鬼巫女とか。
そう考えると608氏の公開時の完成度はすごいよね。自分なんて3回に1度は必ず修正してたりするのにw
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