2019/05/21 (Tue) 艦これメンテ

http://kanmsu.com/archives/59631

いつものことと思ってたけど過去最長?
もう1日くらい休めば良いんじゃないかな。
・・・そうなるとまた追加で延長しそうだけども。

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艦これ | trackback(0) | comment(18) |


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一応、イベント開始しましたが、まだ後段作戦の実装が残ってますからね(苦笑)
まあ年々データや仕様が増えてるのに、ほぼ手作業でやってるから、不具合がでたら時間がかかるのは理解が出来るけど納得はしませんよ(苦笑)

ただ、今の所はイベント自体に不具合は無さそうなのが救いですかね。
今回は、ドロップがかなり豪華なので不具合さえなければ掘りイベとしては良さそうなんですがね。

2019/05/21 20:56 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

恒例行事になってしまってますからねぇ

2019/05/23 19:10 | lunatic [ 編集 ]


 

後段作戦実装が案の定遅れましたね(苦笑)
ていうか不具合出してますね。(これは侘び掛け軸案件ですね)
そして何この最終決戦イベント…お札6枚にラスボスが太平洋深海棲姫とかって…中枢さんが前座(E4ボス)扱いで友軍艦隊の実装がイベント中旬以降…
これを3週間で攻略…いつもの気が狂ってる艦これですな(白目)

2019/05/25 20:29 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

年々インフレしてますねぇ

2019/05/27 00:21 | lunatic [ 編集 ]


 

いつものイベント延長来ました(笑)
っても、今回のイベントもまるゆ提督が順調?に攻略中なので3週間で行けなくはなさそうなんですが、掘りがちょっとマズイ感じなんですよね。
E4の友軍艦隊次第では有りますが、丁度2016春並みにE4とE5のS勝利が難しいので、レア艦掘りやイベント限定艦掘りがきつそうですね。

2019/05/27 20:09 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

堀はずっと苦行でしたからねぇ
いやまぁ美味しいときは良いんですが勝負できるかどうかすら怪しいのはどうにも

2019/05/29 00:29 | lunatic [ 編集 ]


 

つい先ほどですが、今回もまるゆ提督がイベント完走しましたね(白目)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm35237175

まあ、ボスは特効艦のスナイプが刺されば行けるのは分かるんですが、むしろ道中が…

実は自分も甲のラスダンに突入してたんですが、今回は素直に友軍待ちます。
札ミスで運改修済みの阿武隈が最終海域に使えないので、スナイプがキツイんですよね。
カットインで600ダメージ出して仕留めきれなかった時に友軍で事前に削っていればどうにかなったのにって痛感しました。

あと今回のイベントで友軍が本実装されましたよ。
相変わらず斜めにずれた実装ですけど(苦笑)

2019/06/08 22:03 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

あの方は毎度すごい

カットイン600でむりってのもインフレしてますねぇ

2019/06/09 23:30 | lunatic [ 編集 ]


 

味方も結構インフレしてるんですけどね。(主にビッグ7の特殊砲撃のおかげで)
攻略には全然役に立ちませんがカンストダメージ出せるようになったとか。
ttps://kanmsu.com/archives/59360
開幕特殊砲撃でボス瞬殺とか(1/125の確率らしいです)
ttps://kanmsu.com/archives/60460

何気に5スロ艦や4スロ軽巡も増えてますし、戦力は上がってるんですよね。(実際、既存海域は楽になってるんですがイベントは…)

2019/06/10 20:32 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

戦力上がっても結局の所相対的に実感がってところですか

2019/06/12 19:52 | lunatic [ 編集 ]


 

友軍到着から、よ~うやくE5甲突破しました!
ラスダン出撃回数およそ60回とか、艦これのイベントで過去最悪ですよ(苦笑)
燃料が2回くらい枯渇して女神解禁しても割り損ねた時には、燃料200で基地航空隊の補充ができないざまでした(笑)
まあ、そんな時に三重クルを思い出して必死に貯めて先ほどあっさり割りました(白目)

ttps://kamigame.jp/%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C/%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89/%E4%B8%89%E9%87%8D%E3%82%AF%E3%83%AB.html (三重クル詳細)

ラストは無駄にS勝利とかね、乱数ゲームの深遠を久しぶりに覗いて来ました。
イベント開始前に29万有った燃料がまさか枯渇するとは油断大敵ですね。

2019/06/15 19:54 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

おつかれさまです
なんか資源やりくりが更に面倒になってそうですねぇ

2019/06/16 10:42 | lunatic [ 編集 ]


 

いやまあ、今回のイベントのE5甲が戦艦てんこ盛りできるので、調子に乗ってエリレ×2対策で戦艦を第二艦隊に2隻入れて出撃してたら、あっという間に燃料が減りました。

ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image/294894.png

この編成+道中&決戦支援にも戦艦てんこ盛りなので、ボスまで行ってA敗北食らうと4000近く燃料が飛びます。(勿論、弾薬と鋼材も飛びます)
キラ付けや基地航空隊の熟練度上げも燃料食いますし、ちょっと計算が甘かった感じです。

なお、女神解禁した後は第二艦隊が節約の為にこんな控えめな編成になりました。

ttp://mmoloda-kancolle.x0.com/image.php?id=294896

ちなみに夜戦装備てんこ盛りにしたゴトランド(4スロ軽巡)以外は全員魚雷カットインという脳筋仕様です(苦笑)

2019/06/16 21:43 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

自分がやってた頃とはだいぶ別ゲーになってる感じがしてしまいます

2019/06/17 20:17 | lunatic [ 編集 ]


 

基本運ゲーは変わってないんですが、色々と要素が付け足された結果、麻雀のルールと点数計算並みに複雑になってますからね。
でもまだ麻雀の方が面倒だと思います。

実は最近、大きな変更点として一部のネームド艦爆、ネームド艦攻、ネームド陸攻、瑞雲(熟練系)と噴式に対艦/対地攻撃突入時の敵対空射撃回避が付きまして、分かりやすく言うとツカスがあんまり怖くなくなりました。
爆戦岩井隊とか24スロとかでも滅多に全滅しないので(しないとは言ってない)戦爆カットインがやりやすくなりましたね。(でも砲台相手だと剥げる)

この仕様のおけげでボーキの消費だけは10万弱で済みました。

2019/06/17 20:47 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

資源消費の感覚が・・・

2019/06/18 19:46 | lunatic [ 編集 ]


 

資源なんて消費してなんぼです(苦笑)
最近だと開発資材やバーナーも、改造や任務や友軍支援要請とかで100単位ですっ飛びますからね(笑)

まあ、正直これで8月に夏イベとかだと色々とマズイんですが(多分夏は中止で次は秋イベ)

あと余談ですが、メガネ艦隊の人とか編成縛り提督の方達も続々と攻略完了してますね。(西村艦隊の人は苦戦してるようですが)

2019/06/18 22:15 | 魅津伊 [ 編集 ]


 

あの人達は本当にあの縛りをずっと続けてるってのが本当にすごいと思います

2019/06/21 04:15 | lunatic [ 編集 ]


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