2008/11/25 (Tue) 鬼巫女紹介1

この紹介ではあえて微妙なところを紹介してみようと思う。
今回紹介するのは立ちパンチ(何w
いやいや、鬼巫女といえばついつい凶悪な技に目が行きがちですが、案外こういった地味なところでも差が出てくるものですよ。

・威力:敵HPの3%(防御力無視)
・攻撃範囲広い
立ちパンチ
・ガード不能
・アーマー付き
・当身取られない
・攻撃時敵が後にいたら自動でターン
・敵の硬直時間15フレーム
・自分の硬直時間0フレーム
・全動作時間15フレーム
・攻撃発生までの時間4フレーム
・ダウン中もヒット
・パワー100削る
・ヒットしなくてもコンボ可能

これ並キャラなら1ゲージ消費でも十分じゃね?ちなみに立ちパンチ×nは即死コンボw
あと食らい判定がシューティング仕様だから・・・w

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ずいぶん小さい当たり判定なんですね。

2008/11/26 05:35 | [ 編集 ]


 

原作霊夢の食らい判定考えるとこんなもんです。

でも実際本体の近くに食らい判定あったら特に問題ないんです。本体と違う場所に食らい判定あるほうがよっぽど問題です。

2008/11/26 16:05 | lunatic [ 編集 ]


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