これもはやバグでしょうに。
何故ここに固定乱数を使ったのか理解に苦しむ。
ちなみにテーブル判定したらT14だった。
評価見るにそこそこの良テーブルらしいからまだマシなのかね。
T11:200種
T12:54種&さびた破片が出ないためアーティアX作成不可、匠2スロなしが最高の守りorz
T15:200種
T16:54種
T17:54種
ここらへんの希少テーブル引いてたら正直やり直しも検討しなければいけないレベルだった。
しかしながらこのキャラ作成し直しレベルのバグはダメだと思うなぁ。
公式は仕様というけど乱数をセーブデータに保存してしまってるのはただのミスでしょうに。
セーブ読み込みごとに乱数再生成するパッチさえ作れば済むと思うのだけども。
モンスターハンター | trackback(0) | comment(2) |
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comment
ピアスバグといいこんなもの仕様であってたまるかいっていう
2014/11/30 20:29 | [ 編集 ]
これは仕様じゃないよね
2014/11/30 21:38 | lunatic [ 編集 ]
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