基本的にはtargetのID、targetにとった攻撃のairjuggleとtargetに取った順に並んでる感じ。
ただ混線だとIDの部分が抜け落ちてる。空のtargetの意味がよく分かるはず。
はじめ35の部分が何故か鬼巫女だけ35で他は15で何でそうなのかと思ってて、実は適当に語呂で設定したairjuggleだったというねw
てかairjuggleってよく考えたらhitdefの項目でAir.Juggle = 1てな感じに書かないと消費されないのな。基本0だし。これ記述してる奴少なくね?w
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