2013/02/27 (Wed) 常時監視でのhitdef

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54714/1340533542/91

なんか鬼巫女Xのことが言われてたので。

あれは探査の潜入型ですね。
相手のステートにいる状態で凍結状態を維持したいからとかかなり特殊なことする奴なので。
そういえば今潜入型ってどれくらいのキャラが使うようになってるのかなぁ。
てかそもそも見るキャラ間違ってるでしょ。

基本的に必要なのはhitdef実行後はステート移動しないことと、ちゃんとmovetype=Aにすること。

てかこれ記述見る限りhitdefパラメータ足りないんじゃないのかね。
hitflagやground.typeくらいは欲しいと思うんだけど。

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いや、わざわざ引き合いに出しちゃって申し訳ないです。
別に同じことをしたかったのではなくて、(そもそも技術が到底追いつけてないし)単に試したらできなかったけど、ここにhitdefが書いてあるキャラもいるぞ?不思議だなあ、くらいのつもりでした。もっと勉強が必要ですね…

2013/03/03 16:47 | [ 編集 ]


 

まぁ常時監視でそういうことするキャラ自体少ないのかもですかね

2013/03/03 17:27 | lunatic [ 編集 ]


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