さっきはなんか無理なことばかり上げていったけど、とりあえず解析されそうって言ったらまずはalive偽装や超即死改、palno弄りあたりだろうか。
あと凍結解除もそろそろ出てくる凍結改らへんから分かりそう。
で、これと鬼巫女Xにある大量のnullからまずはステコンオバフロのアドレス解析から入るのかな。
当時は超即死ですらなんとなく使ってて、そこまでステコンの数は意識してなかったけど、実際に使ってるのを見たら解析せざるをえないだろうな。
蘇生と強制死の宣告は鬼巫女Xが死なないので後回しになりそうだ。
あと即死技術は実際に食らってみて解析が進むことが多いので混線関係は何かしら進展しそう。
アーマーキラーあたりは分かりやすいだろうし。
あゆあゆキラーは実行タイミング掴んだら少しは解析できそうだけどあれ存在知らずに分かるのかしら。
邪眼キラーや親変更によるステ抜け貫通はやられたのすぐわかるし対策もできるので認識は簡単そう。
邪眼キラーはすぐに分かるだろうな。
ただ親変更はアドレス改変とparent偽装の合わさった技術だしすぐに理解には至らないだろうか。
でもparent偽装はなんだかんだでこの年に見つかったしアドレスの意味さえわかればもしかして理解できるかも。あと偽装が浸透したらリダイレクト偽装のほうが先に分かるのかな。
あとは探査などの情報収集関連か。
当時はそんなのあまり意識されてなかったからそうとう解析に時間かかりそう。
というか探査は発想があってこそで記述から理解するものでもないだろうからなぁ。
あと鬼巫女Xの混線後の処理がこれまたややこしいので・・・。
書いてみると、とりあえず時間かければ解析できそうだけどそもそも2009年はじめから何もない状態で2年で親変更まで行ったわけだからそれがどう縮まるかだけど・・・。
完全理解は1年以上は掛かりそうな気がするなぁ。
MUGEN雑学 | trackback(0) | comment(10) |
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往々にしてプログラム(類似品含む)なんてものは、
既存理解よりも新規構築の方が楽でして、
そこまで真剣に解析されるのか?というところから疑問符をつけざるを得ない。
2013/02/16 23:01 | 通りすがりじゃない人 [ 編集 ]
技術に飢えてる当時ならってのはあると思う
というか当時の自分は解析する
2013/02/16 23:03 | lunatic [ 編集 ]
「そういえばあれの解析は困難だったなあ」という
回想みたいな記事も読んでみたいです。
2013/02/17 00:55 | [ 編集 ]
解析は専用以外だとほとんどしてないなぁ
2013/02/17 11:05 | lunatic [ 編集 ]
まじめに考案して確実的に有り得るのは
鬼巫女Xの出てる大会は今以上に少ないことと四大霊夢という存在は無かったことになってる可能性があるということでしょうね
2013/02/17 20:59 | [ 編集 ]
当時じゃ異質すぎるからなぁ
2013/02/17 21:27 | lunatic [ 編集 ]
目の前に高度な技術の結晶があれば飛びつくと思うけどなあ。
将棋とか麻雀でも上を目指してれば強い者と戦いたいと思うし。
2013/02/17 21:51 | [ 編集 ]
暫くは耐えるだけで称賛されるレベルだろうけどそれでもどんどん吸収していく人は絶対に出てきますからね
2013/02/18 00:44 | lunatic [ 編集 ]
今の神最上位首席のFSミズチやコードを多く使っている神キャラのBeatrix_Rephaを2009年に持っていったらどうなるとluna氏は考えますか?
2021/09/17 00:34 | [ 編集 ]
コードだと受け入れられるかどうかってのがある気がしますが
2021/09/18 17:07 | lunatic [ 編集 ]
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既存理解よりも新規構築の方が楽でして、
そこまで真剣に解析されるのか?というところから疑問符をつけざるを得ない。