2009/04/29 (Wed) lose

スペースキー押したらalive復活するんだけどそのときloseフラグは消えないことがわかった。ただ、ゾンビモードで相手を倒したあと蘇生した場合はloseフラグは消えていた。

ここで気になるのはそもそもloseフラグを判断するのは何かということ。
そして毎フレーム判断されているらしいがそもそもこれは変数扱いなのかどうかということ。変数ならば解除の可能性もありそう。

どうもloseフラグがある時は何があっても蘇生ができないような気がしてならないからね。なかなかにでかい壁だ。

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超即死等で一瞬死んでからスペースキー押しっぱでも強制で死ぬ

以前から気づいてたけどやはり負けを取り消すのはそう簡単ではないね

だからaliveよりwinkoかlosekoの方が生死判断に向いてると思うんだ

2009/04/29 20:27 | 熄癈人 [ 編集 ]


 

というか今まででもゾンビ状態の奴に対しては!enemy,aliveもenemy,loseKOも反応してたしその点では変わらないだろうな。

もし、完全な蘇生が出来るとしても、今度はloseKOすら消えるのでやはり判断が。

2009/04/29 20:32 | lunatic [ 編集 ]


 

すいません
実はloseをツールで書き換えても、元に戻るので
毎フレーム判定と判断しただけなので
確証は無いです

2009/04/29 21:27 | [ 編集 ]


 

なるほど。
ならば勝手に書き換えられる変数って可能性も残ってるわけだな。

2009/04/29 21:42 | lunatic [ 編集 ]


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