2009/04/27 (Mon) gethitvar(damage)

これがどうしても個別ステートで感知できない。

まあ常時ステート固定が原因なんだろうけどこれってそんなselfstateくらいで消えたっけ?

仕方ないのでこういうのを感知するステートを常時監視に持って来るんだけどあまり常時監視を重くしたくないんだよね。あそこは全員が使うからね。

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感知出来ないのか(;´Д`)
5150のアレ常時監視に移さなきゃなぁ

常時ステ固定って強固なんだけど、色々と面倒なんだよねぇ

2009/04/27 22:09 | SAMSARA [ 編集 ]


 

gethitvarはmovetype=Hじゃないとダメだったような

2009/04/27 22:16 | [ 編集 ]


 

ちょっと試してみましたけど常時selfstateしてても問題なささそうです。
思いつくとしたら既にコメントあるように「movetypeがH以外だと0しか返さない」の仕様に引っかかってるんじゃないかなと。

2009/04/27 22:34 | 七紙零 [ 編集 ]


 

確かにmovetypeがH以外のステートがアウトなんだろうな。

常時監視だと大丈夫だったことから通常ステート限定の話か?

2009/04/27 22:45 | lunatic [ 編集 ]


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