旧鬼巫女
旧鬼巫女は倒されないことにやけにこだわってたからなぁ。
専用組めば倒せないこともないけど異常に面倒。
まぁ結局は親変更によって自分で終止符打ったんだけども。
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https://youtu.be/CTRCp0Ndn_w
やはりこっちでも速攻撃破は有効なのか。
自分には耐えるのとかは厳しそうだし速攻撃破してる動画からどれか選んで倒すことになるかなぁ。
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若挟悠里 VS R久那妓
あのヘリが絶妙なダメージなのかかなり痛いですねぇ。
あと微妙に無敵でこっちの攻撃が外れるってのもつらい。
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こういう裏側見るのは面白いですねぇ。
言われてみるとなるほどって思ったりもするけどこういうことを思いついて実行できるってのはまた違うからなぁ。
しかしこういう自己進化の形ってのはなんとなく心をくすぐるものがある。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2713609
とりあえずブリーチのマユリのあの薬が思い浮かんだ。
しかしこれだと思考が加速するわけでもないから仮に刑罰としてもあまり意味が無い気もしないでもない。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
白夜 VS システマー
硬さ的にはこっちが硬そうなので耐性持ちである以上特に負ける要素はなさそうかな。
しかし結局チーム的に乙るのか。
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http://news.nicovideo.jp/watch/nw2711698
雑誌の立ち読みやめたのと同時にってのが多いなぁ。
そこら辺でハヤテのごとくとかはじめの一歩とかフェアリーテイルとかワンピースとか。
漫画のほうが理由でってのは特に思いつかないけども・・・。
ただ保留にしてるのは結構あって、これは積読が消化できて余裕ができたら読もうって思ってるけどそもそも積ん読の消化があれだから読まれることがあるかというと・・・。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
あのドラクエ7が13時間台っても恐ろしいものです。(それでも13時間だけども)
解説付き動画だと一番早そうだったのでとりあえず視聴。
しかしわかってたことだけど記録のためとは言え13時間以上をセーブ無しで行くのか。
逆に言うとそれが出来るくらいには安定したチャートが組めてるってのが恐ろしい。
というかそもそもプレイする精神力が持つのがすごい。
雑記 | trackback(0) | comment(2) |
そういえば難易度エキスパートでティンダロス倒したこと無いからってので挑んでみたんだけども・・・。
HP13万超えって普通に考えて異常に多いんだよねぇ。
まぁ始原の幼子とか始原の魔神はこれをさらに上回るんだけども。
しかしそろそろ火力も出せるようになったかと思ってこうして挑んでみるとまだまだ火力不足ですねぇ。
基本的に火力出せるのが新2なのですがもっと工夫していかないとか。
世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(0) |
なる VS マシロふぁんぐ
最弱設定はかくげー初心者よりもさらに酷い操作だからなぁ。
流石にこれで勝てるわけが・・・何故勝ってるんだろう。
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母港が280枠、ケッコンカッコカリが56、編成8、入渠4、そしてその他イベントでハマったりネジったり穴開けたり。
・・・さておいくらかな。
でも多分桁は超えるかどうか程度な気もするかなぁ。
やってた年数思うとまぁそんなものかってくらいか。
艦これ | trackback(0) | comment(0) |
http://kanmusu.blomaga.jp/articles/80177.html
全部揃ってないとは言えもうそんなに出てるのか。
まぁ出るのが偏るのは仕方ないのかなとは思うけども。
そこら辺は出して売れるかってのがあるからなぁ。
艦これ | trackback(0) | comment(0) |
前にSAM氏のところで紹介されててなんとなくブックマークしてたやつ。
タイトルから出落ちかと思ってたら案外熱い展開で面白かったという。
タイトルからじゃわからないものだなと。
これである程度ストックは消化できたけど・・・。
結局あまり残らなかったなぁ。
あまり合わなかったり、ある程度良いかなと思ったけど更新頻度が低すぎて内容忘れそうだっての考慮すると更新チェックに入れるほどじゃないかなってので。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
あの今どこを変換してるかわからないっていう前からある最低な不具合がようやく治ったというのか。
結構前から言われてたと思ったんだけどもずっと放置されてたからなぁ。
やはり日本語だとそこまでユーザー数がないのかないがしろにされてたのかねぇ。
まぁ治ったってのなら普通に使えるからいいのだけどもうちょっとなんとかならなかったのかなと。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
ミカエル VS GM諏訪子
際どいけどあまり削られてないからなんとかなってる感じか。
コードホルダー VS Gせんな
流石に硬さが違うかなぁ。
R久那妓 VS リミカ
そのカラーは確か強制死の宣告にも耐性があるので。
削るのもなかなか難しいからねぇ。
そして引き分けであると・・・。
諏訪子は運もないのもあったけど自分で負けることもそこそこだったからなぁ。
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これはすごいなぁ。
まさか6スロ武器でしかもこの低レベルであれを倒すとか。
運ゲーには違いないけどしかしよく考えついたなと。
世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(0) |
禍霊夢 VS 村人J
どうしろと。
ハマれば強いんだけどなぁ。
しかしチームが勝ってるとこれでもポイント増えたりするんだよねぇ。
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リミカ VS コードホルダー
耐えれば勝てるんだけど耐久力が微妙に足りない。
システマー VS アルファゼロ
意外といい勝負しますね。
どっちに転ぶかはその時次第か。
コードホルダー VS フェンサー
時止めが辛い。
耐久系なのでさっさとタイムアップしてくれたほうがありがたいのだけども。
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機神は無理なんじゃないかと思ってたらまさか機神まで回避してくるとは。
しかしこれはまた面白そうなのが出ましたねぇ。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
こんにちは!FC2トラックバックテーマ担当の梅宮です今日のテーマは「カレーのトッピングは何が好きですか」ですカレーチェーン店に行くと、こんなものもトッピングするのかと新発見することがありますよね何をトッピングしても美味しいカレーですが、梅宮は王道のトンカツが好きですチキンやエビカツなんかも美味しいですねみなさんはカレーのトッピングは何が好きですかたくさんの回答お待ちしておりますトラックバックテーマ...
FC2 トラックバックテーマ:「カレーのトッピングは何が好きですか?」
かなり辛めのカレーに卵とか。
あとは家ではやらないけど普通にカツカレーとか他にチーズとかの一般的なやつもいいですね。
他の珍しそうなのはそこまでには思えなかったからなぁ。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
これは発想がおもしろいですね。
たしかにプリンタのほうが動ければ印刷できる場所も広がって色々とできそうです。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2705504
個人的にはいっその事ネウロに出てたHALみたいに完全にデータ生命になりたいなと。
そうでないならむしろシックスみたいな体の作りから別の種になるとか。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
マシロふぁんぐ VS 極光意思
わーきれいだなー。
これは相手が悪いってレベルじゃ。
まぁなんだかんだで最低限は活躍できたんじゃないかね。
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最近こうして人のプレイ横目に見てるんだけどこんな感じに低レベルで工夫してクリアってのは見ててなかなかすごいものだなと。
まぁ多人数で休養はさみながらってのだからこうなってるんだけど一見して勝てなさそうから倒すってのがまた。
自分の場合とか大体攻略は5人固定で休養も躊躇しがちだからどうしてもレベルに頼ることになるのがなぁ。
世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(0) |
普段のニコレポ対策にはこれ使ってるんだけども最近追加された漫画をお気に入りに登録しましたがどうにも対応してないのか表示されてて困る。
これもう2年以上更新されてないからなぁ。
かと言ってこれ以上に便利なのもなさそうだしどうしたものか。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
アルシエル VS マシロふぁんぐ
自キャラの性質上耐久力の高いタイプはどうにも厳しいのが。
そういう意味で試合後回復するコードホルダーとか残ってるんだろうねぇ。
まぁ今回みたいにチーム運もでかいけども。
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http://jumpmatome2ch.biz/archives/7811
(むしろまだ続いてたのか)
アニメナルトはあとになるに連れてクオリティどんどん上がっていってたからなぁ。
個人的に後半が好きなのでたまに見てて楽しかった。
雑記 | trackback(0) | comment(0) |
ストーリーだとスタンダードでレベル70でも割りと苦労したんだけども、2度目のクラシックだと割りと簡単に。
まぁ敵スキル完全解禁で3竜のスキル自由に使ってたのが大きいんだろうけども。
火竜の猛攻とパワーゲルと序曲使って竜の鉄槌で蹴散らして呪縛の円舞で縛ってエクスタシー。
某動画見てエクスタシーがかなり好きになったからなぁ。
今回も普通に一撃で倒せるくらいに威力が出たし。
世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(0) |
http://news.nicovideo.jp/watch/nw2704333
もう古いとか言われる時代なんだな。
別にココらへんは普通に使ってもいいと思うんだけどなぁ(´・ω・`)
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個人的に旧鬼巫女から鬼巫女Rへの更新は殺傷力よりもエフェクトとか動きとかの見た目に関わる部分のが大きいと思ってる。
なんだかんだで個人的に自キャラでエフェクトが好きなキャラ上位だからねぇ。
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トレーニングモードでKO判定が出るあの技術、何という名の技術ですか?
また、どのような仕組なのでしょうか?