2017/03/22 (Wed) 2回以上周回プレイしたゲーム

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2700737

割りとどのゲームも周回してる気がします。
一番多いのは多分ポケモン関連で、仕様上初代ディスガイアも結構周回してる。

ただあの長いドラクエ7も周回何度かしてるし基本的には2周するのが礼儀みたいなのはある(ただし複数セーブ有りや引き継ぎ有りじゃないならそれに限らない)

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2017/03/22 (Wed) 崩壊後の飛空艇バグ見つかる



限定的とは言えこんなのが見つかってしまったのか。
また記録更新がはかどりますね。

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2017/03/22 (Wed) 【MUGEN 凶悪】 ランダムチームサバイバル 【神】Part11



マシロふぁんぐ VS ライオン
あれは混線状態で無条件に働くやつだから2Pでも発動するんですよね。
といってもこれが2P側だと危なかったんだけども。

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2017/03/22 (Wed) MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 第2回 part63



ティルフィング VS 鬼巫女R
どっちも倒しようがないので。
まぁ矛としては比較的勝てそうなキャラの多い相手だったと思うので少しもったいないかも。

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2017/03/21 (Tue) 永久vs part56【ターゲット式ワンチャン】



リリカル@シャンハーイ
圧倒的ハズレ枠。
食らい再現あってもどうにかなるものでもないから多分即死なしでも無理ゲーかと。

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2017/03/21 (Tue) 【MUGEN】Crazy Speed Battle Part9【狂中位】



マーシャル VS マシロふぁんぐ
実際高い火力で削るのが一番だからねぇ。
あと低カラーだと投げが一番えげつないからそこら辺の頻度で変わってくるかな。

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2017/03/21 (Tue) 【TAStrun】PS版 DQ7 ドラゴンクエスト7 TAS testrun WIP



今度は・・・今度は疾走せずに完走してくれますか?
これ途中から選択肢一気に増えるし長いしで今まで何人も消えてきたからなぁ。

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2017/03/20 (Mon) 【TAS】スーパーマリオ64DS in 08:12.93



大幅更新。
壁抜け利用が色々と酷いことになってますねぇ。
しかしこっちだとあの鍵扉がついに鍵無しで行けるようになってしまったのか。

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2017/03/20 (Mon) Windows Vista、4月11日でサポート終了

http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/50891550.html

むしろまだ続いてたのか。
うちは実家のメインパソコンの2代目がこれで結構不具合がなぁ。

しかしよく考えればXPからはそこそこあとに出てたわけか。
それで考えると扱いの差がやっぱりというか。

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2017/03/19 (Sun) 全滅寸前

久々に全滅寸前だった。
まさかボスでもFOEでもなくただのクエストの雑魚だとは。
雑魚と言ってもエスバットクエストの2匹だから完全に雑魚でもないんだけども・・・。

初手全縛りはどうにも。
うちのメンツだと防ぐ手段がないからなぁ。
やはり初手は睡眠にしておくべきだったか。恐怖のほうが入ってたから一応立て直しは出来たけど。

ストーリーの時はクロエで結界してたらよかったんだけども。
思えばドクトルが色々と便利だったから今でもドクトル入れたくなって困る。

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2017/03/19 (Sun) 敵スキル

色々と敵スキル試してると大体使えるのが決まってくる感じかなぁ。

とりあえず攻撃系では頭蓋割り、王者の爆進、竜の鉄槌、舞い散る花びら、テンタクルビート、フェザースピアあたり、補助系では力溜め、慈愛の襟巻き、呪縛の円舞、猛毒の息、恐怖の咆哮あたりが今のところ敵スキルで使ってるやつかな。

ブレス系やフロストスマイルみないなTEC依存はある程度TECないと上記と違って武器威力が乗らない分悲しい感じなので今のメンツの今のステータスだとどうにも使えないのが。
TECが90超えてるアリアンナとかが使うと結構いい感じのダメージになるんだけども。

しかしこれでまだまだ見てないスキルとか多いからなぁ。
もっと使い勝手が良いのとかあったりするのだろうか。

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世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(2) |


2017/03/18 (Sat) 17年間放置されダークマター化した「かつてC.C.レモンだった物体」

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2694109

これ見た感想が本当にダークマターかなにかかなとしか思えない件。
しかし一体何が変化してこうなってしまったのか。

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2017/03/18 (Sat) キャップ変更によるキャップ火力で殴られたときの戦艦組の損傷率の変化

http://kanmusu.blomaga.jp/articles/79713.html

ついにキャップが動いたかと思ったけどやっぱり良いことばかりじゃないですよねぇ。
結局どっちもほぼ戦艦のみ影響受ける感じだけど大和型ですら避けなきゃ酷いことになる確率が一気に上がってるのが恐ろしいんじゃ。

あとは雷巡の運営も変わるのかな。
今までより魚雷装備する選択肢の意味も増えるし。

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艦これ | trackback(0) | comment(4) |


2017/03/18 (Sat) 【MUGEN 凶悪】 ランダムチームサバイバル 【神】Part10



GM諏訪子 VS フェインティア
運ゲー。
遅延がないと削りきるのはなぁ。

RSP VS システマー
削りで勝つには耐久力の差がなぁ。
相性的には超耐久低耐性あたりのがいいんだけども。

村人J VS コードホルダー
うん、耐久勝負に見えたけどそんなことはなかったんだ。

GM諏訪子 VS 歪曲神
相変わらず勝てない相手に当たるなぁと。

しかし勝敗に余裕ができたと思った瞬間にこれですよ。
この大会の諏訪子なんか呪われてるんじゃ。

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2017/03/17 (Fri) ヒサメ専用

無題

https://gyazo.com/564e3e3cd2220b48b7245134de181d35

流石にもうやらないかなと思ってたけどこれだけは作っておこうと思って。

しかし侍専用に外れはないですねぇ。
倍率に高いのに加え全体に状態異常ばらまくとかで相当強いです。
スキルの見た目もいい感じなのも良い。

かんぱに☆ガールズ | trackback(0) | comment(0) |


2017/03/16 (Thu) ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 Part7



マシロふぁんぐ VS atomosphere
覚醒してからが本番にしても1ラウンド目はやけに削られましたねぇ。
即死は入ればいいけど便乗回復もあって削りでもなんとかなりそうなのかな。

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2017/03/16 (Thu) 昔のプロフ絵用のストックとか見てると

割と今の基準だと「んー」ってなってしまうのが結構あって。

これはどちらかと言うと前に比べて好みが変わったとかじゃなくて単純に全体的な質が上がってるってのがあるんじゃないのかなと。
まぁあくまで自分が保存してる範囲に限るのでなんともだけど。

しかしそうなるとせっかくストックしてるけどあまり意味がなぁ。
一度整理しないとか。

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2017/03/15 (Wed) トラウマになったアニメ・漫画のワンシーン

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2689972

なるたるあたりは入ってそうかなと思ったけどそうでもないか。
基本的に昔のほうがそこら辺は結構描写が生々しいのとか多いからなぁ。
火の鳥とかもあれよくよく考えてみるとなかなかなシーン多いし。

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2017/03/15 (Wed) 名探偵コナンとのコラボで“全身黒ずくめ”の防具

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2689330

チョイスがなかなかにいい趣味してますねぇ。
なんというかこれ着てるとこっちが悪いみたいに思えてしまう。

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2017/03/14 (Tue) 【mugenキャラ作成】新・殴り合いが得意そうな巫女さん製作中【陸】



いつものサムネ。

久々ですねぇ。
動きがどれもいい感じです。
キャラとしてもかなり完成してきたのでそろそろ公開も近いのだろうか。

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2017/03/14 (Tue) 【MUGEN 凶悪】 ランダムチームサバイバル 【神】Part8



GM諏訪子 VS 雛子
そりゃカットされるわな。

マシロふぁんぐ VS 神まがき
相手行動できてないから即死は無理でも削りでいけるか。

コードホルダー VS GオロチA
ただの削り合いならともかくあの毒は厳しい。

んー、なかなか勝てないなぁ。
勝ててる時に限ってチームが振るわないとかもあったりで。

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2017/03/14 (Tue) 「モンスターハンター ダブルクロス」と「HUNTER×HUNTER」がコラボ

http://news.nicovideo.jp/watch/nw2686336

もうゴンさんが動いてるだけで笑ってしまえる。
しかしこれ見るとやっぱり武器持ってると違和感が。
せっかくだからもっと格闘系の増やせればいいのに。

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2017/03/13 (Mon) サクサク進む

流石に地図書かずに稼ぎもせずにだとかなりサクサクと迷宮進みますねぇ。
やはりそこが占めてた部分が大きいのか。

まぁある程度快適とは言え普通にFOEとかだとレベリングしないでいるとかなり厳しいんだけども。
といってもFOEが楽勝とかだとそれはそれであれなのだけど。

世界樹の迷宮 | trackback(0) | comment(0) |


2017/03/13 (Mon) ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 Part5



幻想殺し VS マシロふぁんぐ
1Pは普通に殴るからねぇ。
体制もあるからこっちに事故もないし。

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2017/03/13 (Mon) Myrla ~VRMMOでやりたいほうだい~

おぉ、久々に新人での当たりか?

生産系は本当に好き放題やってる感があって個人的になかなか当たりを引きやすい印象。
加えて今のところ更新頻度が高いのもいいですね。
頻度高いとそれだけ当たり回に出会いやすいですし。

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2017/03/12 (Sun) 2周目メンツ

2周目のメンツはペット、ダークハンター、カースメーカー、バード、ガンナーで。
大体RTAとか低レベル攻略とかに影響受けた編成。

一応全部純正。
転職は特殊な条件でもない限りやっぱり使いづらいというか。

回復はアイテムだよりで。
予防はグリモアで対処だろうか。

しかし基本パーティから大分外れてる気がしないでもない。
基本だとソード・フォト・アルケミスト・メディ・カスメあたりになるんだろうか。
あまり基本的なのそのままでやったことは少ないけど。

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2017/03/12 (Sun) 【MUGEN 凶悪】 ランダムチームサバイバル 【神】 Part6



マシロふぁんぐ VS Gおろち
んー、どうにもならない。
2Pだとゴリゴリ削られるし逆に攻撃は削るには足りないし即死するには心もとないしで。

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2017/03/12 (Sun) 剣と盾だけで「ドラゴン」を倒す方法がわからない

http://chomanga.com/archives/50828233.html

なぜファンタジー世界のドラゴンを現代兵器でもなく剣と盾だけで現代人基準で倒す前提になってるんだろうか。

どっかで読んだ話だと基本的に大人数で囲んでボコリ、離れたところで魔法使いが敵の射線上の仲間を風で弾き飛ばしたり逃走妨害したりしてチクチク削るだとかいうのがあったかな。
もちろんドラゴンの皮膚程度なら貫通できる膂力と武器前提で。

というかメイドラゴンのとこでも言ってるようにそういう世界にはそういうこと出来る人と武器が揃っててもおかしくないからなぁ。

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2017/03/12 (Sun) クラシックモード

準備も整ったので2周目のクラシックモード。
一応は稼ぎ除いて最後までエキスパートモード。
ただ普通に全部引き継いだのでどこまで自重するかなんだけども・・・。

とりあえず適度にぬるく遊ぶのが目的なので引き継ぎに関しては次の通り。
・資金は気にしない
・消費アイテムは在庫なしのは気にしない、在庫有りは強さ見て3層・5層あたりで適当に解禁
・装備品はその階層ボス倒すまで次の階層のは使わない
・グリモアは気にしない
・引き継いだストーリーキャラで稼ぐのも気にしない

まぁようは適度にぬるく遊ぼうと。
流石に今から完全に1からやるのもねぇ。

追記
流石に料理は装備品と同じ扱いかな。
全能力+5とか序盤だとあれだし。

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2017/03/11 (Sat) ショートアニメ『彼岸島X』#11【死闘】本編



これは酷いw

しかしこれのすごいのはこれでいてだいたい原作ってのが。
設定的にはシリアスになる可能性もあったはずなんだけどなぁ。

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Author:lunatic
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あと自キャラの動画利用もご自由にしていただいて構いません。ただし、鬼巫女Cは出来れば大会にはお控えください。
ちなみに自キャラは全てWinMugenを基準に作成してますので、それ以外の環境での動作は保証しません。

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