2012/01/31 (Tue) ストーリー

そういえば大会よりも最近はストーリーのほうが昔に比べて新規動画が多い印象。

てか昔はそんなの殆ど無かったからなぁ。

でも大会も増えていいのよ?w

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2012/01/31 (Tue) 新人(類)王決定戦【Part-11】



殺塵貴 VS 萌え王杏子

R久那妓
2ルートほどあるキャラ。杏子ならどっちも行けるかな。
殺塵貴は専用かな。

Aゆうき
星はこんなものではないかな。
超即死返しそれなりにやるだろうし。

棒人間
安心の隔離w

アニマルプラネット
即死難易度もそこまででもなさそうかな。

女神正義
ちゃんと戻して隙間用意してたらそれなりに行けるはず。

セレネ
更新で有情になったんだっけ。

ゴッド長11P
食らい判定取得までが勝負です。結構面倒なんだよね。
あとはあゆあゆキラーで。

O毛玉
あまり知らない。どんな性能なんだろ。

ホワイトファング
減らないのは相手ライフ監視だった気が。

というわけで萌え王杏子おめでとう。
こうなったら行けるところまで行って欲しいですね。

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2012/01/31 (Tue) SFC すごいへべれけ in 16:11.60 【TAS】



なんというハメゲーw
でも楽しそうですねぇ。

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2012/01/31 (Tue) 結局のところ

どれも強力すぎて自重解除LV2にフィードバックできないw

これはもうLV3やれってことなのか?
でもやっても中途半端なんだよね。
せいぜい真鬼巫女零強化程度だろうし。

L霊夢や観音神のように本気で0フレーム目指せばまた別だろうけど。

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2012/01/31 (Tue) 1勝で2勝扱い

1勝で2勝扱い

勝利アイコンについて分かってれば1勝で2勝扱いも綺麗に出来ますね。
いちいちラウンドなんて移動させる必要なかったのです。

でもこれで観音神の域までこれたかな。
0フレーム勝利数弄り&適当なタイミングでroundstate=4で終了でいいはず。

追記
んー、最後roundnotoverを完全に消すにはやはり観音神と同じように自分以外いなかったことにしたほうがいいかもですね。

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2012/01/31 (Tue) roundstate操作&どんな勝利アイコンになるか

roundstate操作&どんな勝利アイコンになるか

うん、これ指定してやればちゃんと勝利アイコンつくね。
これで直死みたいな想定外でも安心です。

判定勝ち?

判定勝ちでも安心です。
でもKO表示を同時に出せないんだ・・・。
一度KO出したら管理がどこかに移るのかなぁ。よく分からない。

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2012/01/31 (Tue) 汎用寄り殺傷力検定6追記

そういや自キャラについての評価があったので感想。

①鬼巫女X

   汎用殺傷力:10(極めて高い) トップクラス。単純なポテンシャルなら1,2を争うか。
    専用対策:5(普通)    数でみるとそんなでもない気が。ただし「なぜわざわざ…w」なキャラがいたり。
    動作速度:3(かなり重い) 基本的に常に重い感じ。FPSで見ると他キャラの半分程度のことが多い。

②マシロふぁんぐ(親捏造なし)

   汎用殺傷力:10(極めて高い) トップクラス。最上位神の中でも最高レベル。
    専用対策:5(普通)    基本的に鬼巫女Xと同じ相手に対策を積んでいる。
    動作速度:4(重め)    鬼巫女Xよりわずかに軽いような気がする。だが重い方。


まぁ専用対策は最近面倒で追加してないので仕方がない。
どんどん追加する人はすごいわぁ。
重さは犠牲になったのだ・・・。

  ③本気霊夢(親捏造なし)

   汎用殺傷力:6(高め)    平均よりは上、といったイメージ。特別高いということはなさそう。
    専用対策:2(かなり少ない)luna氏製作キャラは基本的に専用対策が少なめな印象。
    動作速度:10(極めて軽い) 極めて軽い。最上位神の中で一二を争うぐらいのレベル?


まぁ使ってるヘルパー数もだし、調査項目思っても軽いでしょうな。
専用はさらに構造的にも面倒な場合が多くて・・・。

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2012/01/30 (Mon) 鬼穣子の日常



まさかの鬼穣子動画w
てか製作者さんの投稿かな。

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2012/01/30 (Mon) 大会出場メンバー選考会 -開幕-【神デフォ12P】



おー、ついに大会ですか。

自キャラは大体妨害行くんだろうなぁw

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2012/01/30 (Mon) 親捏造MUGEN落对策



なるほど、enemyリダイレクトも落ちるのか。
前半はマシロふぁんぐでやってる処理だけど後半は知らなかったな。

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2012/01/30 (Mon) 親捏造MUGEN落の原因研究



まさかの観音神の方?

動画に出てたparent+8ってのは多分落ちる原因の並び順参照の所。
ここがでかいと落ちます。

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2012/01/30 (Mon) 更新とかで

んー、知らない間に更新されてて倒せなくなってるは悲しいなぁ。
あの時の苦労が・・・。

後から参入だとココらへんの問題はなさそうですな。
まぁ撃破がキャラ入手から始まることも多くてあれなんだけどw

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2012/01/30 (Mon) 汎用寄り殺傷力検定6

今回はkfmで揃えてきたみたいですね。

というか今回専用対策必要だったりやっかいなのが多いですねぇ。
あまり専用は面倒でやらないことが多いのでスコア落とすことが多いです。

しかしおまけの最後のスターマンはそんなに倒せないかなぁ。
一応それなりの確率で倒せるような適当調整だった気がするんだけど。

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2012/01/30 (Mon) 【TAS】 もと子ちゃんのワンダーキッチン 全クリア24:28



いままで数々の誰得TAS見てきたがこれは相当なレベルだなw
なぜ作った?w

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2012/01/30 (Mon) 最上位チャレンジ OP



おー、最上位チャレンジ引き継ぎですか。
これは非常に期待したい所。

でも45キャラで動画大丈夫?w
なんとなく撃破できた奴と出来なかったやつで上限それぞれ5キャラくらい紹介で後は結果だけ表示でいいと思うの。
できるだけ被らないようにまんべんなく出していけばいいしね。

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2012/01/30 (Mon) 攻撃論外サバイバル Part15【直死%n親捏造】



VS マーシャル

最上位クラスの技術で倒すような相手にこいつらは明らかにオーバーキルw

Iミズチニオンはしかし止まるか。
まぁあのまま終わっても判定だったろうけど。

マシロふぁんぐは普通に勝てるのにわざわざ1Pにして倒すからもう・・・w

そして残りは安定の(ry

しかしもう次以降無理だなぁ。
次でマシロふぁんぐ落ちて、その次に冰炎蛟落ちて。
その後どうなるのかなぁ。

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2012/01/29 (Sun) 1勝目=2勝目

mugen0_20120129222801.jpg

んー、1勝目にアイコンが出ないな。
この方法はいまいち。

やはり1勝したあともう1勝して、それで2勝目にもアイコン付けるのがいいかな。
どこかにそれの制御があるはずなんだが・・・。

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2012/01/29 (Sun) F5について

F5って残り時間を0にするものじゃなくて、残り時間を1にするものだったんだな。
たまに見る動画で残り時間1になってるのはそういうことだったのか。

ちなみに残り時間を直接弄って0にしたらtimerfreeze貫通した。
timerfreezeは最後の一線耐えてただけだったんだなぁ。

MUGEN雑学 | trackback(0) | comment(0) |


2012/01/29 (Sun) guanyin-parent1.2

詳しく見てないけど見ただけでだいたい分かった。

guanyin-passと同じくデバッグキープレイヤー消去+自分以外いなかった+判定いじりで、それに加えて

デバッグキー速度変更+ラウンドいじり+見た目いじり(残り時間と表示サイズ)
かな。

ココらへんも分かるとなかなか楽しいな。
まぁどれも強力すぎて(ry

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2012/01/29 (Sun) スタンプ 原宿「ニコニコ本社」に来訪

http://www.nicovideo.jp/stamp/nicohonsha_ii_visited

なんだこれ?w
ついにネット上を超えて実際に行動させるようになったのかw

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2012/01/29 (Sun) 殺傷力No.1決定戦(仮) 第三回戦【Part6】

本気霊夢 VS ジェネラルL

ヘルファイア
時間経過で自殺らしい?

DM天子
よく知らないけどそんなに難しくないらしい。

G-Angel
んー、記憶にない。
どんなキャラだったかなぁ。

スピーディスーサイド
こいつは厄介な耐性だったはず。
自殺しない先生。
でも親捏造ならもろもろ突破できるのかな。

という訳で突破できました。
マシロふぁんぐの運のなさに比べてこっちは良い感じでした。

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2012/01/29 (Sun) なんか分かった気がする

アドオン操作

まだ観音神見てないけど多分観音神はこういったことやってるんじゃないかなと予想。
ちなみに頑張って一度で2勝できないか試してみたけどなんか無理だった。行けるかと思ったがどこかで実行記録でもしてるのかね。

追記
そんなことはなかった。
アイコン増えないけど1勝で2勝扱いになってそのまま試合終わった。

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2012/01/29 (Sun) 見た目だけKO

KO

本当に見た目だけ。
実際にはドロー。

そしてよろしくないことに一度これやってしまうと判定してくれないのです。
まぁなんとなく蘇生とかの挙動見るとわかるけど。

なのでこれは確かに判定いじりとセットな技術ですね。
見た目綺麗に出来るかと思ったがそうは行かないみたいだ。

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2012/01/29 (Sun) 判定について

存在プレイヤーが自分と相手の場合は相手がいないと引き分けだが、存在プレイヤーが自分のみだと試合終わったら勝ったことに出来る。

しかし引き分けってのがよく分からないなぁ。
引き分けでも表示アイコンは勝利方法いじれば勝ちアイコンに出来ること思うと、勝利方法管理ではなさそうってのはあるかもだけど。
ということはここもなにか管理してる場所でもあるのかな。やらなくても十分だからやってなさそうってだけで。

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2012/01/29 (Sun) Possibility of G 第20話



おー、そろそろ決戦かね。
鬼巫女まさかの天界だったのは驚いた。

そして相変わらずのG3のシゴキw
だが覚醒は近いのかな。

神社にいた奴は意外だったなぁ。
となるとADSとかMCSとかもいそうな予感?

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2012/01/29 (Sun) 図形勢が巨大甲殻虫に挑むようです(後編)



サムネホイホイw

そして最後あいつが全部持っていったしw

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2012/01/29 (Sun) 伝説の超年刊ブロリーランキング2011



こんなにあったのかw

見てないのも多いしちょっと見るか。

しかしぺどらーさん一体何者なんだ?

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2012/01/29 (Sun) guanyin-parent

さて、次。

guanyin-passの+47440と+47444は保留だ。
とりあえず後者があればタッグとかですら貫通できるほど強化になるってくらい覚えておけばいい・・・んじゃないかな。

で、guanyin-parentだけど、これのが面白そうなんだよね。
あの一瞬で試合始めるのとか調べたい。

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2012/01/28 (Sat) パワプロクンポケット 幻想郷編その31



弾道w

なんか非常にパワポケらしいw

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2012/01/28 (Sat) 新人(類)王決定戦【Part-10】



ウラ話見てヘブンズさんの凄さを知るw

風祭みやび VS 本気勇次郎 VS ガンダムエクシア VS
ヘブンズゲート VS ナイトメアシャドウ VS 現人神

さて、なかなかに豪華メンバーですなぁ。

ゴッド長
汎用で倒すの難しいはずなんだけど最近は最上位のたしなみっぽい感じがw

GEL
即死は出来るけど色々面倒なので削り安定。

GW魔理沙
止まるのがなぁ。
それさえなければまだ行けるんだけど。

フェインティア
専用で即死できるけどまぁ時間かければ。

G扇奈
ゲージが消えてから削りやすくなったとはいえやはり面倒な相手です。

ここからサドンデス

GM諏訪子
1Pは異常に硬いです。
とにかく硬いw

Pムカイ
偽装で勝てるがしかし面倒な相手。
即死させるあたり流石。

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Author:lunatic
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あと自キャラの動画利用もご自由にしていただいて構いません。ただし、鬼巫女Cは出来れば大会にはお控えください。
ちなみに自キャラは全てWinMugenを基準に作成してますので、それ以外の環境での動作は保証しません。

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