2018/02/24 (Sat) 育成

無題

レベリングは裏切らないってので順次育成中。
本来はそこまでカンストさせるより他に経験値回したほうが良いんだろうけど・・・。
なんとなく中途半端は気持ち悪くてなんとも。

ある程度数は揃ってるので次長はこれ以上そんなに増えなさそうではあるけども。
引率の弓はともかく他はテレージアとかアウロラとかの特性の強いEXかアンナリーナやベリトのような属性持ちでそこそこの倍率持ちの魔とか何かしらの状態異常持ちの槍とかだろうか。

暗は竜暗が無いから必要以上に育てることはないし他もそもそも☆5で十分ってのもあるからなぁ。
よほど出ない限り☆5二人目育てるほうが強いし。

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2018/02/23 (Fri) 挑戦状

無題

毎日やらなければいけない割に高難易度でもドロップ渋くてつらいのだけども?
設定間違ってるんじゃないですかね。

編成としてはいつもの浮遊向け居合カレナ2でだいたいなんとかなる感じがします。
あと1枠はまぁ敵の攻撃次第で決める感じでしょうか。

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2018/02/16 (Fri) 確率表記

無題

時代の流れなのかついに確率表記が出ましたね。
選択肢が多い分色々といじれるようになってるみたい。

で、いじってみた感じ単に☆5引きたいならアップしてる☆5の多い職業を募集するのが良さそうですね。
そう思うとちゃんとピックアップは個別で仕事してるようになってますね。
その代わり広報部に社員入れる意味が思ってたより弱かったのがあれですが。

とりあえず剣士募集しておこう。

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2018/02/13 (Tue) 2キャラ運用

無題

今2キャラ運用しようとして実際に育ててるのがこれくらい。
育ててないのも含めるとイェリンも入るけど。

大体がEP3が強いのが理由なんだけど、シャルロットやカレナみたいにEP1から強いのも混じる感じ。
というかローズ・シャルロットに加えてファナリルもいるのでいい加減レオナやフレデリカの枠が。
これも時代の流れか。

基本的に2キャラ運用まではするつもりなのでダブった場合とりあえず2キャラ目までは一旦重ねずに残したりもしてる・・・けどもEP3思うと2周目の☆5以外はそこまで気にせず重ねることも。
それもあって枠減らすためにもさっさとEP3来て欲しいところ。

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2018/02/10 (Sat) 浮遊大陸

無題

カレナ二人目が育ってきたので編成の更新。
やはりというかある程度やってると浮遊大陸の編成はカレナ2の編成になってしまうというか。
岩の撃ち漏らしがないのが非常にありがたい。

ただ問題もあってカレナが脆いので遠距離攻撃されると困るというか。
まぁ元からと言えば元からだけども。

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2018/02/03 (Sat) 経験値おいしい

さっき弓不足の頃運営してた施設用の二人目のヴィオラがもう使わないからと引き継ぎに使ったんですよね。
別キャラだと経験値6割なんですが課長22ともなれば経験値2000万以上に。
これはおいしい。

となると昔育ててたけどもう使わなさそうなのは新しく引いたら更新して経験値に変えてしまうのも良いかもしれませんね。
レベル90でも600万くらいもらえるわけだからすごく美味しい。
しばらくそれで更新しようそうしよう。

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2018/01/31 (Wed) 広報

無題

広報は職指定の方がいいってのを聞いて最近はずっとなんらかの職業指定してるんですけど割と効果ある気がしますね。
最近敗北ばかりだったデイリー甘酒からピックアップ変更から狙ってたサラ・ムーンが来たりしましたし。

それはそうとこれでいま封筒で引けるのだと残り4人になりました。
リド、ミコト、シンツィア、カミユ・・・って全員☆5なのでコンプは遠すぎますが。

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2018/01/30 (Tue) 最近の

無題

ナハノからがショートメンテ以降なんだけども・・・。
ピックアップとはいったい。

それはそうとここのヒサメ、シュトリー、ジーク、ナハノと半分が黒封筒産となかなか黒封筒は仕事してる。
黒封筒が気軽に手に入る今と前とじゃ☆5入手もかなり緩和されてる気がします。
まぁシャルロットとノマドアは☆5封筒からなんで羽実装もかなり大きいのではありますが。

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2018/01/26 (Fri) ハンマー教

無題

履歴書引く時にハンマーを使って引く宗教があるらしい。
昨日まで半信半疑だったんだけど今日から入信してみても良いんじゃないかと思えてくる。
まさかここまで効果が出るとは。

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2018/01/21 (Sun) 強化石整理

無題

人によって整理の方法も色々とあると思うけど、うちの場合+3相当でもかなり数値高いのしか残してないからこんな感じに整理してる。
まずは見やすい状態でこんな感じに残すのに目印を付けておいて

無題2

その後全選択してさっきの目印部分だけ自分で解除する形に。
全選択画面だと強化石の種類がわかりにくいですからね。
後これはページの後ろの方から下っていくと残したやつが次のページに被らなくてやりやすい感じ。

例えばレア度別ソートとか強度ソートとかあったらそっちで整理したいところだけどないものはないですからねぇ。
そこら辺も含めてもうちょっとUIなんとかして欲しいものです。

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2018/01/17 (Wed) 厳選

無題

ようやく満足の行くものが。
剣とかだと+4引かないと差が大きいから厳選が厳しい。
一応岩窟ハンマーはこれに費やしてたけどやはり試行回数稼ぎにくいですからね。
これみたいにピンポイントで3つのOP引いてかつ値も良いというのはなかなかに出会えない。

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2018/01/11 (Thu) 防具厳選

無題

割りとマシなので来たけどもっと粘りたいところですね。
とはいえ限度が150だからなかなか厳しい。

あと職人の方もまだ両方140位上で厳選してると終わらなくて。
結構頻繁に厳選してるんだけどねぇ。

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2018/01/10 (Wed) ランキング

今の1位がなんと5ターンだとか。
うちが34ターンだから・・・単純にうちの7倍くらいの攻撃力と。

一体何をどうしたらこうなるのか。
5ターンだから全部隊疾風で使い捨てて攻撃特化にすることは可能・・・にしてもまだ足りる気がしないが。
使い捨てなら心得は疾風・攻撃・クリティカルなのかな。

そして今になって出てきたってのはもしかしてジーク引いて育ててたのだろうか。
あとはモードやプルルアがデバフ要因らしいってのだからそこら辺の用意?

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2018/01/08 (Mon) 浮遊大陸

無題

居合のお陰で先制持ちが非常に強くていいですね。
3人もいれば爆弾岩を倒しきれるのでその分攻撃に全てを割けるようになって非常に快適。
やはり敵に先制されるってのはあれでしたからね。

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2018/01/07 (Sun) 防具枠

無題

今回が初の防具イベで枠には余裕があったはず・・・なのに整理を重ねてようやくこの数。
これ今まで防具イベやってた人たちはどうやって枠をやりくりしてるんだろう。
あれもこれももしかしたら使うかもって思うとなかなか減らせないんですよね。
OP厳選の段階になるとさらに残したくなるのが増えそうだし非常に困るところ。

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