2017/10/22 (Sun) 呪いゲー

無題

正攻法で行けたのは18までだった。
後はもう強すぎて話しにならなかったのでいつもの。

しかしこの呪いゲーも進化しましたね。
魔法限定の先制攻撃にマルチ高確率呪い。
更に癒が1回無料で復活できるから蘇生もあって倒しきれるように。

しかし22層とはいえバランス調整どうなってるのだろうか。

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2017/10/21 (Sat) ユディシナ群島第16層

無題

とりあえずなんとか勝てた。

自分のメンツと装備だと正直ココらへんが限度かなぁ。
社長スキル使うなら次くらいはなんとかなるかもだけど現状で厳しすぎるのが。
ボスに魅了が完全無効らしくて魔法耐性ないやつに人権がなくて困る。
ユディタェ・・・。

というか探索もだけど輝章もコスト制限が厳しすぎて大したものが作れないのが。
あと付け外しできないものそれに拍車かけてるというか。

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2017/10/21 (Sat) 練度

無題

練度システム実装等で今後は少しは開発しやすくなるのかな。
実際クウェス専用はレベル上げてのミラクル開発でしたし。

そして聞いたところ過去の開発状況も全部記録してるらしく一番叩いたであろう無駄弓とかなんともとんでもないことに。
これくらいあるとそこそこの確率で出来るらしいですね。
まぁ今更無駄弓ってわけでもないんですが。

そういえば浮遊大陸実装で装備強化が出来るようになったのですが・・・。
現状イベントの特殊装備のがよほど強いってので専用防具の意味は出るのかどうか。
まぁ普通の装備でも地味に1枠あるので装備強化自体は腐ることはないと思いますが。

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2017/10/19 (Thu) モニク強い

無題

EXとはいえかんぱにでモニクが強いと思う日が来るとは。
専用装備も使い勝手が良くて隙きがない。

まぁローズEP3が完全上位互換なのは☆5だからと置いておいて。

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2017/10/06 (Fri) 経験値

今回のイベントもだけど経験値効率いいのが増えたなぁと。
まぁ昇進増えて最終的な必要経験値が膨大になってるからこうでもないとまるで育てられないんだけども。

しかし効率が異常だと思ってた宮殿ですらイベントの経験値クエだと霞むからなぁ。
今度はこっちがもっと効率上がらないかなとか思ってしまう。

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2017/09/30 (Sat) ルツィエル

無題

そろそろ十分遊べたかなってところで燃料投下。
これはもうしばらく遊べってことなんだろうか。

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2017/09/29 (Fri) 挑戦状

無題

普通にやるとえげつない難易度だけどやたらと余ってたクッキーを限度まで使うと一気に簡単に。
とりあえずただで貰える甘酒はありがたいので周回しておこうかなと。

あとユディタの弓は本当に100%魅了通りますね。
全体攻撃封じるのは良いけどそれを見越したかのようなマルチタゲという。

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2017/09/26 (Tue) 昇進

休止まえには10個はあってかなり余裕があると思ってた昇進バッチ。

しかしながら昇進も3段階になり特訓で大量に経験値が入り・・・とやってると。
まぁ見事に底がつきそうになってるわけですね。

これ地味に高いからなぁ。
休止前に残してた石だけだとどうにもつらい。
かと言って今更入れるのもなんだかってのでなんとも。

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2017/09/23 (Sat) 心眼

無題

ついにうちにも心眼が。
使ってみた感じもうこいつだけでいいんじゃないかなってくらい。
あとひとつは確保したいところだけど流石に厳しそうなのが。

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2017/09/20 (Wed) ローズ絶対殺す兵器

無題

ネタなのか?
ネタなんだな?

まぁネタ効果はともかく普段使いするならEP1武器より使いやすくていい感じかな。

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2017/09/18 (Mon) 何かあった

無題

貰ったもの整理してたらまた何かあった。
どうにも休止すると何かしら補正がかかるらしい。
てかクウェスって実装されたばかりの☆5じゃないの。

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2017/09/18 (Mon) 神器アル・シエラ

無題

適当にやってたらなんか出来た。
どうにもハンマーが余ってるほど出来やすい気がしてならない。
魔が残り殆ど無いからサーガ専用でこの運が発揮されたなら。
いやまぁ出来ないから減ってるんだろうけど。

しかしどうしてこう聖の付加効果は半分役に立たないのか。
装備的には減ってるところから回復するみたいだし相手が全体ブッパでもない限りこっちのが使いやすいのかな。
しかし見てる限りHPインフレ思うとどっちにしろ回復力足りない気がするんだけども。

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2017/09/17 (Sun) 覚醒の仕様

あら、なんかレベルに関係なく無条件に5覚醒出来るようになってる?
しかも内容も割と色々と上がるし。

そうなると無駄に枠取ってた覚醒待ちも覚醒できるし何より覚醒枠のために育成してたのも外せるのか。

なんだかんだで色々と進化してるのね。

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2017/09/17 (Sun) 赫聖剣オルディネイト

無題

もらったものに期限があったので忘れないうちに作っておいた。
どうにも前もだけど追加効果が残念な気がしてならない。
それとも昇進重ねるともう防御過多になってこっちのほうがいいのかしら。

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2017/09/17 (Sun) すごく久々の

かんぱに起動。
ちょうど無限封筒配られるタイミングだから貰いに来たとも言う。

しかごさんとこ見る限り今はローズがぶっ壊れスキル付きの第二武器実装でオススメらしいのでそれで。
ただまぁかんぱには時間かけて育てるタイプなのでまともに育成できるまでやる気が続くかは・・・。

まぁ経験値の館は腐るほどあるので時間さえかければなのだろうけども。

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